- 遊戲名稱:Vivid Knight
- 遊戲類型:Roguelike / 自走棋 / 地牢冒險
- 平台:Steam
- Steam 價格:NTD 268
有限的法力與背包空間
每一層迷宮都是隨機的房間配置,主角每選一條路前進就必須花費一點法力,當攜帶的寶石超過背包空間的時候,還會進入超重狀態,每走一步就得花費兩點法力。當法力枯竭時,每次前進隊伍中的所有人都會損血,所以得盡量減少無謂的來回行走,也得隨時整理包包,將短期不需要的寶石先賣出。
角色與印記
這遊戲的核心玩法莫過於眾多的角色與印記了,角色除了有基本的屬性值外,還有一招獨特技能,並攜帶兩個印記。
角色也有稀有度之分,有金色、銀色、銅色之分。三個相同的基本角色可以合成為 LV2(以銀色星星顯示),而三個相同的 LV2 角色可以合成到最高階的 LV3(以金色星星顯示)。
技能有傷害、防禦、補血、輔助等各式各樣的效果,於戰鬥過程中發動。而印記比較像是團隊被動 buff 的概念,將相同的印記湊滿指定數量後,便能獲得各種印記效果,例如尖刺反傷、增加魔法傷害、每回合補血等效果。
那要怎麼湊印記呢?有兩種方法:
- 將角色派上場。
- 將角色升到 LV2 後,印記可以永久保留,即使不上場或甚至賣掉都沒關係。
綜合以上機制,不難發現這部分就很像自走棋的玩法,必須想辦法湊滿三隻升級,累積印記,以獲得眾多 buff。
寶石器具與飾品
雖然主角自己不能組進隊伍中一起在前線戰鬥,但每回合主角可以發動各種寶石器具,能造成敵方傷害、上敵方 debuff、上我方防禦、幫角色補血等,對戰鬥過程有很大的影響。
寶石器具和角色一樣也有稀有度和等級之分,但寶石器具的等級不需要湊滿三個去合成,只要持續往後推進,便有機會取得高等的寶石器具。
除此之外,主角有三個飾品欄位,分別是戒指、項鍊、耳環,飾品上除了有各式各樣的輔助效果外,也帶有 2~3 個印記,對於湊印記也是很重要的一環。
兩位角色
一開始只能使用輝石公主艾梅莉,在首次通關魔女的迷宮後,會多出一隻新角色白魔女澤奧拉可以玩。
輝石公主最多可以帶 6 位角色上場,每回合只能使用 1 次寶石器具。白魔女只能帶 5 位角色上場,但她每回合可以使用 2 次寶石器具。而且這兩位旗下的角色池也不一樣,輝石公主都是以人形角色為主,而白魔女的角色大部分是怪物系列,所以能力與印記也不盡相同,玩起來是截然不同的體驗。
🙏 若本文對您有幫助,懇請點廣告支持 🙏
⇊ 請繼續往下閱讀 ⇊
解鎖要素
遊戲過程中有機會獲得輝石,即使闖關失敗也可以保留與累積,輝石能夠在純白公館中玩抽抽樂三選一來解鎖新的角色、寶石器具、飾品與遊戲機能。
宅爸の評論
遊戲中的戰鬥是自動的,畫面與人物設計偏日式可愛風,老實說我聞到一股手遊味,但因為我本身喜歡玩 Roguelike 遊戲,想看看 Roguelike 結合自走棋能迸出什麼新滋味,所以即使風格不合我胃口還是買來玩了。
可以看出作者在角色和印記的設計算很用心,角色和印記多到必須要攤開圖鑑來好好研究一下。而且,在遊戲中順利將角色升級到 LV3 或是湊出一堆印記效果的時候實在非常有成就感。談白說,在遊戲難度 3 以前,我是玩得挺開心的。
到了高難度的環境下,就有點走味了,由於敵方的血量跟我方相比實在高的離譜,打敵人根本感覺在幫他搔癢,不僅造成戰鬥冗長,玩法也被大幅侷限,想玩高火力輸出?別傻了,死人是沒有 DPS 的!只能先想辦法提高生存力,堆高回血、疊盾、疊幻影,然後靠尖刺反傷、電擊與灼傷疊傷慢慢磨死敵人。
再者,為了湊印記,你必須常常在商店裡刷新角色寶石,高難度下刷新費用提高,當你臉黑一直湊不到三隻一樣的時候,根本先輸一半了,而且,當你解鎖越多角色後,這情況會越嚴重… 你說那乾脆都不要解鎖不就好了?不解鎖也不行啊,會無法取得強力的飾品和遊戲機能,也會讓你湊不到高等級的印記效果。
另外,因為背包空間很小,你還不能先全部買下來放著,等之後慢慢湊,得常常賣進賣出地整理包包,弄久了實在有點小煩。
雖然嫌了一大串,但前 15 hr 我還是玩得挺高興的,算是對得起這價格了,但我可能不會繼續挑戰高難度就是了。
我這邊錄了一個難度 3 的影片,提供給還在猶豫是否入手的人參考。
最後附上我主觀的優缺點整理,僅供參考。
優點
- 角色設計可愛,且配有語音。
- 富有深度的的角色設計與印記要素。
- 兩位主角的玩法大異其趣。
缺點
- 高難度下玩法單一,戰鬥過程冗長,極度吃運氣。
- 解鎖越多反而越難玩,建議要有 ban 角色的機制。