- 遊戲名稱 : Rise of the Slime
- 遊戲類型 : 卡牌 / Roguelike
- 平台 : Steam
- Steam 價格 : NTD 186
- 撰文當時版本 : Dec 19.2019 update(尚在 EA 階段)
繼 NEOVERSE 和 Overdungeon 後,宅爸又要來介紹另一款爬塔遊戲 Rise of the Slime,除了可愛的手繪畫風外,在基礎的爬塔玩法中更加入人物站位與地板效果等機制。
地板效果
當地板著火或被灑毒時,若站在上面會被扣血或被上負面狀態,不分敵我,可善用移動卡與敵人換位,讓敵人停在這些地板上,將有助於戰況。
可保留的金幣
被擊敗時身上的剩餘金幣並不會歸零,會累積下來,可在重生點時花錢強化自身(例如:增加魔力上限),讓你一開場就有優勢,但是若再次闖關失敗,那些 buff 可是會全部消失哦!
可互動的物件與煩人的陷阱
在非戰鬥時的移動過程中,可與物件互動(例如:拔蘿蔔、砸花瓶)有機會取得補血、金錢、卡片等獎勵,相對地,途中也可能遇到煩人的陷阱(例如:落石、針刺地板機關),得抓準時機快速通過,才不會被扣到血。
露營
進場時會自帶一個消耗性的帳篷道具,當史萊姆的 HP 見底時,能用來搭帳篷休息回血,該道具可於商店中再次花錢購買補充。
三種初始牌組 × 四種寵物
遊戲中並無角色或職業之分,取而代之的是五隻寵物和三種初始牌組供你組合搭配。
三套初始牌組
Regular deck
主打劍(進戰攻擊)、防禦,有多一張 Bonus card 可於進場時從隨機卡片中任選一張。
Fire deck
劍攻擊和防禦卡加起來只有四張,有 Burn(疊灼傷+燃燒地板)、Fuel(灼傷層數加倍)、Flame mana(自身著火時加魔力)等。另外,選擇此套牌附加 Fire Affinity 能力,每當開卡包時額外提供一張火焰卡讓你選。
Acid deck
劍攻擊和防禦卡加起來只有四張,有 Acid slash(疊酸毒傷害+灑毒地板)、Duplicated acid(酸毒層數加倍)、Transmute acid(依自己身上酸毒層數來回血)等。另外,選擇此套牌附加 Acid affinity 能力,每當開卡包時額外提供一張酸毒卡讓你選。
燃燒與酸毒地板的差別?
- 燃燒地板:站在上面會被疊上兩層灼燒,反之則降低兩層灼燒,灼傷傷害是於回合結束時才觸發傷害。
- 酸毒地板:站在上面時身上的酸毒層數不會下降,反之則減少兩層,酸毒傷害是於回合一開始時就觸發傷害。
所以跟酸毒比起來,灼傷易疊也易消,而且重點是灼傷要等回合結束時才會計算扣血,即使已經讓敵人身上灼傷層數大於剩餘血量,還是得再撐過他的下一輪行動,相對風險較高,玩火套牌時建議選幾張防禦類卡片帶上,以減低損血速度。
五隻寵物
- Acid blob:每回合對最靠近的敵人投毒,並將該敵人腳下的地板轉酸毒。
- Fire spirit:每回合施放火球術射向最靠近的敵人。
- Defense bot:每回合結束時幫你上盾增加防禦 。
- Bracer:有機率讓你的防禦於回合開始時不會歸零。
- Tinkerers:可以將手牌中的一張卡插入其中,每回合開始自動觸發該卡片效果,宅爸覺得最好用且萬用的寵物,缺防禦插盾卡,或是要衝力量就插疊力量的卡,而且,即使插入消耗卡(當局一旦使用即消失)還是會每回合施放,超 OP!
另外,冒險過程中有機會遇到讓寵物升級的機會,每次提供兩種路線,可以依照當時牌組與戰術去選擇。
宅爸の評論
Rise of the Slime 這款遊戲目前尚在 EA(Early Access)階段,卡牌數量只有一百多張,雖然卡牌種類和遊戲深度還無法跟一些知名的爬塔遊戲來相提並論,但宅爸認為很有潛力,近期看每個月都有一至兩次的改版更新,畫風可愛舒服,系統簡單好上手,價格也不貴,兩百元有找(我是八五折時購入),推薦給想嘗試爬塔遊戲的新手或女性玩家,最後附上我主觀的優缺點整理,僅供參考。
優點
- 可愛的手繪角色紙牌,舒服的配色。
- 站位系統與地板效果添增了戰略深度。
- 三種初始牌組 × 五種寵物 × 多種寵物升級路線,不會一下子玩膩。
缺點
- 操作介面設計略顯單薄,卡牌數量與種類不夠豐富。
- 陷阱房間頗煩人,私心希望未來可以移除。
- 不支援中文。