You are currently viewing 保衛鼠邦!結合即時經營與塔防的爬塔遊戲 – Ratropolis(老鼠聖戰)
  • 遊戲名稱 : Ratropolis
  • 遊戲類型 : 卡牌 / Roguelike
  • 平台 : Steam 
  • Steam 價格 :  NTD 268
  • 撰文當時版本 :  1.0.4103(尚在 EA 階段)

2020/2/16 更新:加入新的領導者「航海家」。

Ratropolis(老鼠聖戰)是由韓國獨立遊戲廠商 Cassel Games 推出的一款結合經營、防禦城邦、卡牌、Roguelike 的即時策略遊戲,有點類似殺戮尖塔(Slay the Spire)和 Kingdom 的綜合體,看似複雜但實際玩個三、四場就能上手,玩起來緊湊刺激又不失策略性。

殺戮尖塔與 Kingdom 的融合玩法

玩家扮演的是城邦領導者,在普通模式下,遊戲獲勝的條件為守住主堡,抵禦敵人30波的侵略,一旦敵人攻擊到主堡即宣告失敗。

開局時主堡左右兩側各有一堵木牆,經過一定時間,兩側會有一波接著一波的敵人進犯,玩家要利用各種手牌來壯大城邦和強化軍事力量來抵禦外敵,這種遊戲設定像極了 Kingdom。

大部分卡片是耗費金幣即可施放,有少部分需要搭配閒置人口數才能發動,例如:生兵、勞動、研發等,另外,遊戲中還有稅收和領地的設定,稅收是每五秒自動獲得的金額,像家和公寓之類的建築就可以增加人口和稅收,而領地是指兩堵最外側城牆所包圍的所有區域,只有在領地上才能蓋建築物。

成功抵擋敵人後取得的戰利品,提供隨機三種獎勵讓你選,有金幣、一張「家」卡、刪卡、卡片三選一、領導者主動技升級、參謀等種類,頗有殺戮尖塔選隨機獎勵決定未來走向的感覺。

頗具新意的抽卡機制

因為是即時制,沒有回合的概念,所以抽卡改成手動抽卡,每次抽卡會丟棄所有手牌並抽進五張卡,並開始倒數抽卡冷卻時間,冷卻時間歸零時可再次免費抽卡,也可以不等冷卻完畢馬上就抽,但必須花費金幣,其費用隨著敵人進攻波數增長。後期敵軍大舉進攻時,若想要快速補兵就得用這種噴錢快速洗牌法,所以中期要盡量把經濟能力撐高,後期就會輕鬆許多。

卡牌分成四大類

  • 經濟:金幣的賺取途徑之一,有分立即給(例如「陶匠」:持有每張卡片+10金幣)和延後給(例如「穀物」:2人口勞動、50秒後+60金幣)兩種。
  • 軍事:將市民轉換成各種士兵,一旦打出就會佔據閒置人口,直到死亡。
  • 建築:只能蓋在領地內,一旦蓋了就卡就消失,遊戲中有五花八門的建築,例如:增加人口和稅收的「家」、被動減低敵人攻擊力的「圖騰」、每兩分鐘可主動去除一張卡片的「修道院」等。
  • 技能:各式各樣的攻擊或輔助技能,例如:在地上放置定時炸藥桶的「爆發」、增加城牆HP的「增強」等。

六位玩法迥異的領導者

每位領導者有各自獨特的被動技與主動技,主動技有其冷卻時間,且有機會藉由戰利品獎勵來升級。每個角色玩法差異很大,像商人要運用技能來錢滾錢,堆出強大的經濟,將軍能用訓練讓產出的士兵更強大,建築師天生可以擴建,放相同的卡片到建築上可以讓建築升級。

另外,每位領導者各自帶有需解鎖的卡包,需通過闖關累積經驗值來解鎖,具備了極高的重玩性。

【商人】有錢就是任性
【將軍】力量才是一切
【建築師】我愛蓋大樓
【科學家】以技能為主力
【巫師】靈魂越多我越猛
【航海家】我要成為海賊王!

三種地形與各具特色的敵人

目前版本提供三種地形樹林、沙漠、海岸、除了遊戲場景的不同外,進犯的敵人種類也大不相同,例如:出現在樹林的黃鼠狼族長會直接撞破一堵牆、棲息在海岸的美人魚能藉由歌聲讓我軍睡著任人宰割。

隨機事件與參謀

遊戲中除了隨機出現的卡牌外,也有隨機事件,好的壞的都有,添加了不少變化性,而參謀類似殺戮尖塔中的「遺物」,提供持續性的被動效果,例如:減少稅金進帳週期的「收稅員」,增加技能卡片傷害量的「暗殺者」,這遊戲的開發者似乎也是殺戮尖塔的愛好者,其中三個參謀根本就是參照殺戮尖塔的角色 XD

宅爸の評論

Ratropolis 雖然尚在 EA(Early Access)階段,但完整度已經算很不錯,已有6位角色、100多張卡牌和3張地圖,相較於一般回合制的爬塔遊戲,時間一到怪物就來犯的機制讓人覺得緊張刺激,還得一面兼顧經濟、人口、軍事、建築與領地擴張的平衡發展,相對地更考驗玩家的手速和決策能力。

主題雖然是老鼠,但我方角色和建築的畫風偏可愛,尤其參謀的圖示我覺得設計的很棒,所以即使怕老鼠的人也不必擔心,以目前的遊戲內容來說,三百元有找的價格算是很便宜(我是八折時購入),推薦給喜歡玩爬塔或是 Kingdom 經營與防禦類型遊戲的玩家,最後附上我主觀的優缺點整理,僅供參考。

優點

  • 可愛的人物與參謀設計,不炫麗但耐看。
  • 把即時經營、生兵防禦、爬塔隨機要素結合得很好,節奏明快又富策略性。
  • 6 位領導者 × 3 種地形 + 超過 150 張卡片 + 59 位參謀,加上領導者等級解鎖卡片的機制,讓人想一場接著一場。
  • 支援中文。

缺點

  • 強化士兵的手段過少,軍營雖能定時指定強化,但抽到的機率很小,導致將軍相對強勢好用。
  • 卡牌平衡度尚有進步空間。
  • 運氣成分偏重,中期以前拿不到某些關鍵或強勢卡,後期很容易直接炸裂。
  • 少部分卡牌的中文翻譯不良,部分參謀的說明中文字型太小,根本看不清楚。