- 遊戲名稱:Pirates Outlaws(槍與香蕉)
- 遊戲類型:Roguelike / 卡牌
- 平台:Steam
- Steam 價格:NTD 320
- 撰文當時版本:v 1.01
Pirates Outlaws 是由 Fabled Game 獨立開發與發行的 Roguelike 卡牌遊戲,跟 Slay The Spire (殺戮尖塔)有幾分相似,可以當作是一款以海盜和航海為主題的爬塔遊戲。
船耐久度
這遊戲是以航海與海盜為主題,所以地圖也變成了航海路線圖,而且所搭的船有耐久度的設定,一開始的耐久度是 100,每當航行到一個新的地點,就會減少 2~10 點不等的耐久度,耐久度可以在酒館中花錢補滿,但是,若耐久度不幸降至 0,則每次航行將有機率會沈船,沈船就等同遊戲結束囉!所以,在這遊戲中不能只關心角色的 HP ,還得注意船耐久度的消耗與前進的路線。
站位
敵人所站的位置對戰局有很大的影響,近戰攻擊只能打最靠近玩家的那一位敵人,若想打躲在後面的敵人,只能靠遠程攻擊,或者,使用技能將敵人換位,例如:鐵鉤能將一位敵人往前拉。
彈藥
大部分的卡牌遊戲都有能量和卡牌費用(卡費)的設定,在本作中,是用彈藥來做限制,絕大部分的近戰攻擊不需要彈藥即可打出,但遠程攻擊或舉盾等輔助卡牌會需要花費彈藥才能發動,而彈藥的補充得靠彈藥卡(槍手每回合可自動裝填一顆),另外,各角色的最大彈藥裝填量也不盡相同,有人 2 顆,有人 3 顆,讓不同角色的打法更具差異化。
護盾
防禦護盾不會每回合歸零,所以有心的話,是可以堆護盾的,喜歡鐵龜流的玩家有福了。
狀態
同一個人身上的狀態最多只能存有一種,後者會蓋掉前者。
戰勝獎勵
每當擊敗敵人後,會來到獎勵畫面,系統隨機給你三張卡或遺物讓你選擇一項,一般的爬塔遊戲都有略過不拿的選項,但這款不行,強制要玩家拿,所以比較難體驗到小牌組的玩法。
PS:奇遇(事件)中的獎勵是可以選擇略過不拿的。
遺物數量
能攜帶在身上的遺物數量是有上限的,而且還可以賣出換錢,所以在選擇遺物時,必須得更謹慎思考。但老實說,我還是比較喜歡帶一大堆遺物在身上,像之前玩伊甸之路時,拿滿兩排遺物玩起好 high 啊!
眾多的角色
遊戲中有高達 13 位的角色可供選擇,是我目前玩過的爬塔遊戲中可操控人物數量最多的一款。即使遊戲中的卡池是共用的,但因為每位角色擁有不同的天賦,其打法也隨之南轅北轍。
角色實在太多,我就不一一介紹,貼圖給各位看看囉!
多到覺得農的可解鎖要素
遊戲內有很多東西都是事先鎖起來的,需透過聲望或玩成指定條件(例如:競技場打到第 XX 關)方能解鎖。
世界
一開始只有一個世界可以玩,全部解鎖後,共有六個世界供玩家探索。
角色與皮膚
一開始只有槍手可選,如上所述,總共有 13 位角色,有的用聲望即可解鎖,有的必須去打競技場,而同一個角色還有多種皮膚(造型)可以解鎖與套用。
卡包與升級
卡包解鎖後,其內的卡牌並不會直接加入你的初始牌組,而是加入到卡池中,如此一來,在往後的關過程中即有機會出現;至於升級的話,解鎖後就可以直接生效。這裡有一個很不錯的設計,就是所有的卡包和升級項目,即使解鎖後,你照樣可以把它禁用,這樣就不會讓你不想要的卡牌汙染了卡池。
宅爸の評論
Pirates Outlaws 起初是出在手機上,後來才移植到 Steam 的,我想也是因為這個關係,跟殺戮尖塔比起來,系統比較沒那麼複雜,例如:卡池共用、每回合抽牌固定抽五張,頗適合初次嘗試爬塔遊戲的玩家,而眾多的角色、任務和某些難搞的頭目,也足夠讓老手鑽研。
不過,我認為這個移植算是做比較簡略,感覺就是照搬過來而已,介面並沒有針對 PC 做調整,舉例來說,當卡片描述帶有附加狀態或特殊效果時,通常附近會有提示解釋其作用與效果,但這款就沒有,所以起初我很納悶到底醉酒是會怎樣、沉重能幹嘛,後來才發現原來右下角有個詞彙表的按鈕,按下去會列出所有名詞的解釋…我只能說,這種設計在手機上是很合理,但在 PC 上就感覺不是很 friendly。
另外,提醒一點,本作中也沒有角色動作或攻擊動畫,角色就是站著不動,攻擊也就是整個身體震動一下,比殺戮尖塔還簡略,殺戮尖塔的怪物至少還會扭動…不過也因為這樣,每場戰鬥的步調很快,熟悉之後可以瘋狂出牌,算是節省了一點時間。
最後附上我主觀的優缺點整理,僅供參考。
優點
- 具特色的卡通畫風與航海主題。
- 帶有新意的玩法,例如:遠近攻擊、彈藥裝填、船耐久度等。
- 用心的角色與造型設計。
- 支援繁體中文。
缺點
- 充滿手遊感的介面設計。
- 手遊版是 33 元加上農銀幣跟內購解鎖,而 PC 版是 320 元買斷,雖說是買斷,但還是得農大量聲望才能解鎖大部分的東西。
- 不能跳過戰勝獎勵,刪卡費用又會遞增,讓玩家很難掌控牌庫的組成。