令人又愛又恨的解謎要素
在探索地圖的過程中,會遇到不少地方是需要解謎才能到達的地方,大部分是寶箱所在地,解不出來大不了就放棄不拿(對不起,我惱羞了),但有一部份是前往下一個區域的必經路線,這就一定得解開。謎題大致上分成以下三種:
- 搭配隨行怪物能力:例如破壞牆壁找出隱藏道路、跳躍+滑行、點燃火把、開夜視、點亮X屬性寶珠等等。
- 好多開關開開關關:這不是繞口令嘿~是真的有很多拉桿或是多色按鈕排排站,得推理(或試錯)出正確組合才能把門打開。
- 跑酷:觸發開關後,某個門會打開,並出現倒數答答答的音效,需趕在音效結束前進入,否則門會無情地關上。
雖然解謎可以讓人獲得成就感,但宅爸個人不是很喜歡解謎,尤其是那種二十分鐘還搞不定的,會搞得我很煩躁… 跟我有一樣困擾的人,這邊宅爸提示幾點:
- 有些寶箱得等你學到二段跳或抓到特定能力的怪物(例如騎乘、游泳)才能拿到,若初期一直試不出來,不要太執著,先把地點記下來,之後再來試。
- 雖然點亮某屬寶珠的能力很多怪物都有,但是只有某幾隻能夠用射的方式去點亮,例如哥布林獵人可以射火箭。
- 使用怪物能力用來壓開關的小石頭,也可以當作墊腳石。