
組隊邏輯
- 以能施放會扣血 debuff 技能的怪物為第一優先考量,例如中毒、燃燒、流血等。
- 不要選專門以水屬或風屬攻擊為主力的怪物。
- 要能維持血線,例如護盾、再生。
組隊成員
試了幾組打法都只能拿到四星,後來用我最常用的組隊,打第二次就拿到五星了,依攻擊順序排序如下:
- 熔岩蟲:能放生命支撐(全隊屏障與再生 buff)與全體護盾,也有火屬魔法可以上燃燒。
- 管狐:能放隱蔽(全隊法術護盾與敏捷 buff),有重度割傷(受傷 debuff)。
- 狂目:主動技有木屬魔法帶弱點、火屬魔法帶燃燒、被動技有下咒(每一擊10%機率上一個隨機 debuff)、疾病控制(敵人每有一個 debuff ,受到其攻擊的傷害減少15%)、災難延續光環(中毒、燃燒、凍傷傷害增加15%)。



戰鬥策略
開場第一回合,熔岩蟲與管狐都先放全體 buff,狂目用木屬魔法攻擊上 debuff。
第二回合時,熔岩蟲上護盾,管狐用重度割傷打,狂目放火魔法上燃燒,此時麒麟身上應該有多個 debuff,因為狂目被動技「疾病控制」的關係,對方打你應該不太痛了。
第三回合之後,可以依照我方怪物的血量與護盾來決定熔岩蟲要繼續放護盾還是用火魔法幫燒,管狐繼續放重度割傷(這招很耗魔,建議管狐身上至少裝一個回魔配件),狂目持續用木屬或火屬魔法攻擊,五回合之內即可擊敗對手。
