各區野生怪物的等級是如何決定的?
- 這遊戲初期並沒有卡死固定的地圖探索順序,野生怪物的等級是由玩家曾探險過的房間(Room,或稱畫面)數量來決定。簡而言之,當迷你地圖中被照亮的區塊越多,進入新房間時所遇到的野怪等級也就越高。
- 野怪等級是你進入該房間時就固定下來的。
要怎麼讓野怪重生?
這遊戲的野怪重生不是靠經過的時間來決定,當擊敗一組野怪後,必須得經過另外三場戰鬥後,這群野怪才會重生。如果覺得跑圖找怪打很煩,有個消耗性道具叫「魔物鈴」,使用後可以直接讓怪物重生。
怪物的名字可以改嗎?
可以,在古代森林「進化之樹」的左方,有個 NPC 可以免費幫改怪物名字。
如何取得菁英怪?
請參閱《Monster Sanctuary》如何取得菁英怪? 一文。
如何取得XX怪物?
我在 《Monster Sanctuary》部分怪物取得方法 列了幾隻比較不好找的怪物,可以看看有沒有你要找的。
如何進化怪物?
請參閱《Monster Sanctuary》怪物進化配方一覽表 一文。
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如何取得光暗轉化的怪物?
必須先打通太陽宮的劇情,怪物才能光暗轉化。
- 野怪:野外會偶爾出現光暗轉化版本的怪物在路上跑,高評價戰勝後有機會取得轉化過的怪物蛋,用魔物鈴多刷個幾場一定會看到。
- 進化怪:像熔岩蛾、格魯魯、白熾騎士、御火龍 …等等這類進化怪,在野外無法直接打到它們的蛋,但是可以先取得前置怪物的光暗轉化版本,再拿去進化即可獲得。舉例來說,拿光轉雛龍去進化即可獲得光轉御火龍。
- 菁英怪:除牛頭人和遁世僧之外的菁英怪在野外是找不到的,所以沒辦法直接刷,必須消耗轉化石來轉,部分菁英怪有機會從獎勵箱開出來。
主角獨有怪:整個遊戲就只有一隻,只能用轉化石來轉,且無法同時擁有光轉和暗轉版本,用切換石可以把光轉變成暗轉,反之亦然。2020/12/20 更新:破關後進入永恆盡頭,有機會取得其他馴魔師的獨有怪。
如何取得轉化石?
原本只有四個,完成太陽宮劇情取得一個、貢獻魔物軍團獎勵可以拿到一個、決鬥訓練師哥特海姆那邊有一個、地圖寶箱可以開出兩個。
2020 年某次改版後,轉化石已經有機會從三級以上的「獎勵箱」開出來。
如何取得獎勵箱?
除了劇情過程中給的之外,還可以去打「無限競技場」。
什麼是無限競技場?
請參閱《Monster Sanctuary》無限競技場 一文。
什麼是光環?跟一般被動技有何差別?
這遊戲中的「光環」被動技,是由英文「Aura」翻譯過來,在其他遊戲通常翻成「靈氣」,跟一般自身被動技能相比,Aura 的效果是可以作用於所有友軍。
相同的光環效果可以疊加嗎?
隊伍中存在多個相同的一般光環是可以同時作用的,也就是說,效果能往上疊加,但「獨特光環」不行,只能有一個生效。
什麼是獨特光環?
原文為「Unique Aura」,被翻做獨特光環,這翻譯蠻容易讓人誤會,我一開始以為這個光環效果在整個遊戲中只有該魔物才有 …(默),實際上指的是於戰鬥時這種光環效果最多只能有一個生效,簡而言之,該光環效果無法疊加,所以在組隊時得特別注意。
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什麼是怪物類型(Monster Type)?有何作用?
防禦力如何影響傷害減免程度?
目前防禦力換算為傷害減免比例的公式為:防禦力 / ((等級+12) × 7 + 防禦力)
這公式未來可能會改,暫時參考就好,不過,我認為其實不用算那麼精確,戰鬥中能影響最終傷害數字的變數很多,諸如 buff、debuff、被動技、光環 …等等,只要知道硬堆防禦力的效益不見得好,與 HP 保持平衡即可。
可以省略戰鬥中的招式動畫嗎?
不行,但設定中有選項可以讓戰鬥速度加快。