You are currently viewing 爬塔無雙!瘋狂連鎖的爽快爬塔遊戲 – DIMENSION REIGN
  • 遊戲名稱:DIMENSION REIGN
  • 遊戲類型:Roguelike / 卡牌
  • 平台:Steam
  • Steam 價格:NTD 298
  • 撰文當時版本:Update 20200430(尚在 EA 階段)

DIMENSION REIGN 是由獨立開發商 ScopeNext Inc 所推出的 Roguelike 卡牌遊戲,採用少見的男女雙主角同時出場模式,並加入了爽快的破防連鎖玩法。

遊戲玩法

選定男女主角的職業後進場闖關,地圖路線上的格點、敵人全隨機,雙人需合作無間擊敗一路上的敵人,獲取新卡片、金錢、次元石和遺物,直到戰勝最終頭目通關,或是中途被擊敗後重新來一場。

一步一步往上爬
我要打五個

爽快的戰鬥方式

有別於一般爬塔遊戲中用能量點與卡費來限制每回合的出牌,本作採雙主角制,每回合可以發動兩次攻擊,而且當攻擊成功摧毀任一敵人的血條時,將立即發動「破防連鎖」,另一名主角將可以接著發動攻擊,且攻擊力會暫時向上提升,以此重複進行,直到達到破防連鎖的次數上限。所以出手順序和選定敵方目標這兩個動作,變成相當重要,安排得當的話,除了能將嘍囉一一擊殺或擊暈,更能對頭目級角色造成大量傷害。

每次進入戰鬥,畫面左上角會顯示該場戰鬥的任務,例如:達成一次 Perfect kill(一回合內擊殺所有敵人)、無損血戰勝等,完成目標後便可獲得額外獎勵,Roguelike 遊戲很吃滾雪球這套的,每次進入戰鬥時記得要多看一眼任務條件。

算很好發動
越連越猛

武器卡牌與角色升級

另一個比較特殊的點是卡牌,除了角色本身的普攻與技能外,冒險過程中能入手的ˊ卡牌其實比較像是有「耐久度限制的武器」,超過使用上限就會銷毀,而且男女角色手牌數目也各自有上限,當滿手牌時,選新卡進來必定要先捨棄某張卡才行。

兩位角色每次進場都是一開始都是 LV 1 ,需使用次元石來升級,升級後除了可以提高血量或遺物裝備數量之外,還能從隨機的選項中選取一個新天賦或技能,藉此不斷強化自身能力。

連道具數量也有上限
升級獲得新天賦

男女主角各有三種職業

雖然不像殺戮尖塔(Slay the Spire)有多位角色可供選擇,但本作中的男主角和女主角各有三種職業(遊戲中翻作”類型”)可以切換,男主角有盜賊、吸血鬼武士、劍豪,女主角有附魔師、戰女巫、祈禱師,所以等於有 3 x 3 = 9 種組合,每種職業的初始天賦皆不盡相同,雙人的打法與配合方式也隨之南轅北轍。

舉例來說,男主角為劍豪時,破防連鎖次數上限 + 3,但行動數 – 1,也就是說,我方變成每回合只能行動一次,而這次攻擊最高可以連鎖到 5 次,所以連得好的話,最後兩下可以造成大量傷害,但是相對的,若第一下沒打爆任何血條,這回合就直接結束換對方動了,高風險高報酬,頗為刺激。

PS:男女主角一開始都各只有一種職業,其他 4 種須使用指定職業進場方能解鎖。

Couple
用劍豪可以連到爽

遺物套裝系統

遺物依顏色共分為五大系列,紅(憤怒)、綠(拒絕)、黃(狡猾)、藍(盲信)、紫(腐爛),當身上裝備多件相同系列的遺物,則有機會獲得該系列的套裝獎勵,例如:集滿憤怒套裝可以獲得攻擊力大幅提升的獎勵,有利於在戰鬥觸發破防連鎖的機率。

拒絕套裝
狡猾套裝

永久成長機制

如同一般 Roguelike 遊戲一般,每場遊戲結束時,一切資源都將歸零,但在本作中,每場獲得的次元石能轉換角色職業的經驗值,升級後會提升該職業的基本屬性,如生命值、攻擊力、防禦力、魔力值,也能增加初始金錢和次元石,還能解鎖新的天賦選項,讓下一場的冒險更加順利也更有變化性。

初始金錢不嫌多
天賦還是多一點選擇比較好玩

宅爸の評論

DIMENSION REIGN 這款堪稱為爬塔界的無雙遊戲,由於破防連鎖的機制,敵方常會派很多小嘍囉出場送死應戰,連續擊殺這些嘍囉實在很有快感,但跟無雙遊戲一樣,雖然爽快,但割草割久了也會疲乏,這遊戲也有類似的問題,不過我個人身為蛇魔無雙系列的腦粉,是還蠻可以接受,玩家們請自行評估。

這遊戲嚴格說起來,不是個卡牌建構遊戲,戰鬥時不必抽卡,且角色的手牌是有上限的,所以在武器卡的使用上不要過於節省,該打就打,硬留著不打最後還是得自行丟棄。

雖然目前這遊戲還在 EA 階段,但玩個 10 小時應該沒啥問題,私心希望還可以增加更多的職業和武器種類,若你是爬塔遊戲愛好者,想嘗試一點新玩法的話,這款是可以考慮買來玩看看的哦!

最後附上我主觀的優缺點整理,僅供參考。

優點

  • 優秀的立繪和暗黑畫風。
  • 雙主角制和破防連鎖的玩法非常有新意。
  • 各個職業都有其獨特的打法。
  • 打擊感很棒,連續擊殺拿到 Perfect kill 很有成就感。

缺點

  • UI 稍嫌簡陋,尤其那個裝備遺物的介面,一開始還真不知道怎麼按阿…
  • 後期頭目戰偏難,血量過高,很難打暈,常要硬吃傷害。
  • 小部分的中文翻譯看不太懂。

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