會爆衣的硬派橫向ARPG – DEAD OR SCHOOL
  • 遊戲名稱 : DEAD OR SCHOOL
  • 遊戲類型 : ARPG
  • 平台 : Steam、Switch、PS4
  • Steam 價格 : NTD 378
  • 撰文當時版本 : 7.03

今天宅爸要來介紹一款集美少女、殺喪屍、角色培養、刷寶的2D動作RPG – DEAD OR SCHOOL。故事背景是東京被喪屍佔領,倖存者被趕入地底的避難所生活,從小生活在地底的女主角從祖母那得知地面上有學校這種設施,可以在那學習玩樂和結交朋友,感到非常憧憬,想要回地面去,於是冒險就開始了…

遊戲中會陸續遇到加入的夥伴,但基本上都是劇情相關,戰鬥都是由女主角一人擔當,以下簡介重點系統和要素。

三大類武器

武器分成三類,近戰(例如刀、槌子)、遠距(例如機關槍、霰彈槍)、重型武器(例如火箭筒),近戰武器有耐久度,耐久度為0的時候,攻擊力會大幅降低,遠距和重型武器則有彈藥量的限制,三類武器皆有兩個插槽可以裝上強化配件。
戰鬥中可以依戰況隨時切換三種武器來對付敵人,切換武器時所使用的技能也不一樣,例如拿刀的時候,主動技是旋風斬。武器可以打怪掉落或是商店購買,商店每隔一段時間會更新販賣物,可以多去逛逛。

強化與改造

武器可以在安全所中強化或改造,需花費金錢和對應零件。
強化可以讓武器的等級與屬性(例如攻擊力、攻速等)增加,改造則可以改變武器的附屬效果,可以多次改造,直到改出你要的能力。

技能

技能有三大系,對應三種武器,每次角色升級時會獲得一點技能點,完成支線或解救難民也有機會獲得,想點高級技能的話,需要在該系累計點數達門檻後才能往上點,所以建議不要三系平均點。宅爸是主修近戰,主要考量點是,彈藥一旦用光,槍就無法攻擊了,近戰武器的耐久度即使歸0,還是可以打,只是攻擊力降低。另外,技能可以找同伴重置,不用擔心點錯。

耐力

無論攻擊、翻滾閃避或是使用技能都會消耗耐力,蹲下可以快速回復耐力,所以不能無腦平A或瘋狂翻滾,攻擊要有節奏,一有空檔就蹲下回復。

子彈時間

女主角可以用翻滾來閃避攻擊,若你在敵人近戰攻擊快打到你時才閃避的話,會發動子彈時間,畫面變成黑白,全場敵人動作變慢,可趁機發動強烈攻勢。

爆衣

主角HP降至一定程度後,衣服會破損…(非18禁),順道一提,遊戲中有可以讓爆衣時回復部分血量的附加能力。

有解謎要素

遊戲中有不少支線、要解救的難民,和收集紀念品,可以增加少量MAX HP、負重等屬性,但通常常會藏在不容易走到或跳不上去的地方,需要解謎才能到達,其實宅爸個人沒很喜歡解謎,但看到小地圖上有任務沒過在那邊閃呀閃的很不舒服,所以還是會去看一下好不好解再決定要不要PASS。若你對解謎很排斥但又要求完美的話,跳坑前要多考慮一下哦。

宅爸の評論

當初在Steam上購入DEAD OR SCHOOL時,原本以為是操控美少女開心虐殺喪屍的遊戲,沒想到難度非常之高啊!尤其在強制戰鬥區域,喪屍一波接著一波來,不小心打到沒彈藥又耐久度歸0的話,真的頗崩潰。此外,這遊戲多少有點等級壓制,少個兩等就會很難打,所以適量的練功刷寶是跑不掉的。若你對動作遊戲有自信且反應夠快(發動子彈時間)的話,可趁打折時入手玩玩看哦!最後照慣例列一下宅爸主觀的優缺點評論,供大家參考囉~

優點

  • 打擊感不錯,殺喪屍爽快。
  • 三大系列的武器和技能供選擇,即使同一系列也有多樣武器,加上改造附加能力和強化配件,可以鑽研最適合自己的裝備與打法。
  • 支援控制器
  • 有中文。

缺點

  • 難度偏難,死掉會掉錢,感覺還是得靠等級壓制,所以免不了農等或刷裝。(也有可能是我手殘…)
  • 武器平衡欠佳,某幾種武器就是明顯比較強。
  • 曾遇到bug卡死過一次。