壓倒性好評的 2D Rougelike 動作遊戲 – Dead Cells(死亡細胞)
  • 遊戲名稱 : Dead Cells(死亡細胞)
  • 遊戲類型 : 動作 / Rougelike
  • 平台 : Steam 
  • Steam 價格 : NTD 698
  • 撰文當時版本 : v1.7

Dead Cells(死亡細胞)是由獨立遊戲開發商 Motion Twin 製作與發行的一款像素風 2D 動作遊戲,類似月下夜想曲的遊戲玩法,且帶有 Roguelike 元素與豐富的解鎖要素。

其實早在 EA 階段時我就知道這遊戲了,儘管惡魔城月下夜想曲是我最愛的遊戲之一,但我還是遲遲沒入手,主要是因為我對於要跳來跳去的 2D 橫版動作遊戲不是很有把握,小時候玩洛克人還玩到摔手把過(掩面)。

最近看到 Dead Cells 出了新 DLC 「The Bad Seed」,本體加這 DLC 的同捆包特價賣 532 元,一時手滑就刷下去了… 那現在我有沒有後悔呢?跟我一樣手殘且還在猶豫的玩家們,可以參考我的簡要心得囉再做決定囉!

遊戲玩法

官方商店頁說明寫得很到位,容我直接引述:

Roguelite+銀河戰士惡魔城(全新類型:RogueVania):類似銀河戰士惡魔城類游戲,玩家將在相連世界中體會逐漸探索的樂趣,且游戲將兼有Roguelike游戲的重復可玩性和刺激的永久死亡體驗。

沒錯,這款遊戲就是個 2D 像素風的動作遊戲,有跳台,有陷阱,主角是一坨綠綠的像史萊姆又像嘔吐物的東西,附在屍體上行動,遊戲流程簡單來說就是撿武器 → 探索區域、殺怪 → 拿卷軸強化自身能力 → 蒐集金錢、細胞 → 強化或換更強的武器、技能 →  前往下一個區域 → 打王。在冒險過程中被擊敗時屍體壞滅,身上的東西會全數消失,主角回到初始地點附身在另一個屍體上,即可重生再次闖關,不停輪迴。

五花八門的武器與技能

闖關過程中會陸續收集到各種設計圖(圖紙),在轉換關卡區域的過渡房間中有位收藏家,能讓你用細胞去解鎖相對應的武器、技能和變異,如此一來,在未來的冒險過程中才有機會出現,也就是說,玩著玩著會一直冒出新玩意兒。

主角最多可以帶兩把武器和兩種技能。光武器就超級多種,有分進戰(例如:刀、槌子、長槍)、遠距(例如:弓箭、飛刀)和盾牌,提供減傷和檔格效果。技能就更五花八門,有放置型的捕獸夾和箭塔、拋投型的手雷、強化類的增加攻擊力等等。

有一點蠻特殊,帶有彈藥量限制的武器(例如:弓箭、飛刀),攻擊敵人後會插在它身上,打死敵人才會回來身上。一開始我不知道有這限制,曾手持飛刀和盾跑去打王…

武器
技能

豐富的隨機要素與關卡地圖

每次進場時,地形、怪物、卷軸配置、能入手的武器、技能等都是隨機生成,甚至連武器和技能的附屬能力(詞綴)也是隨機,所以每盤玩起來都會有一些不同的體驗。

遊戲中有也有多種各具特色的關卡地圖,例如:有毒水的「猛毒下水道」、遠離光源太久會扣血的「被遺忘的陵墓」等,每場可以挑選不同的路線來挑戰(部分關卡地圖需取得指定符文後方可到達),增加了闖關過程的變化性。

下方關卡路線圖取自 Official Dead Cells Wiki

v1.7 關卡路線圖

永久性的升級項目

細胞除了可以在收藏家那解鎖武器和技能外,還有一些永久強化的升級項目,例如:原本回復藥只能喝一次,可以強化到變成喝四次,或者是讓你重生時可以回收上一場的部分金幣等。

另外,擊敗小王後的過渡房間中,還能遇到傳奇鐵鋪匠,讓你投資細胞來永久增加未來出現高質量物品的機率,讓你下一場打得更順!

永久升級項目
傳奇鐵匠鋪

挑戰自我的細胞難度

首次擊敗最終魔王「國王之手」後,喔耶!可以打完收工了嗎?No~No,這時會拿到一個 boss 細胞,回到初始地點,安裝在玻璃管中可以提高難度,在該難度下破關又會再拿到一個 boss 細胞,目前最高難度是 5 細胞。

隨著難度的提升,回復藥的補充會變得越來越苛刻,在 4、5 細胞難度下,更引進了感染機制,挨打或吃到壞掉的食物會增加感染度,當感染度滿 10 格時,血量會被強制扣除,所以容錯度會變得很小,極度考驗玩家的技術。另外,在高難度下,那些原本開不了的門(門上有圓圓的細胞圖)也會變得能夠進入,讓你有更深一層的冒險體驗。

難度設定處

宅爸の評論

不出我所料,初次玩 Deal Cells 的時候,才玩五分鐘在第二個地圖就被送回家了,果然手殘沒藥醫(誤)… 不甘心不放手,再來一場吧!唉唷~盾不錯用欸,時機抓好的話可以格檔(盾反),哦?這個箭塔好用欸,丟出去自動發射還會吸引怪物注意,趁機繞背打它一波,隨著自己對玩法認知度的提高與各種圖紙的解鎖,越玩越有心得,取得特殊符文後,還能探索新地圖,新地圖裡又有新敵人,新敵人又可能掉落新圖紙,不斷有新鮮事物冒出來,簡直是小型精神時光屋,怪不得我看評論上有不少玩家玩了上百小時。

雖然身為手殘黨的一員,但我對這遊戲很滿意,因為這遊戲不完全是 100% 死掉一無所有全部重來的 Roguelike 遊戲,每盤遊戲除了讓你更加熟練操作與敵人動作外,也能讓你慢慢投資細胞來逐漸強化,雙管齊下,增加通關機率。以目前版本來說,即使不是動作遊戲的高手,要通關 0 細胞難度並不會難如登天,多跑個幾盤把永久性強化升上去後應該不成問題。極度推薦給喜歡 2D 動作遊戲的玩家們,相信這款在 Steam 上拿到”壓倒性好評”的遊戲是不會讓你後悔的!

最後附上我主觀的優缺點整理,僅供參考。

優點

  • 流暢的動作和爽快的打擊感。
  • 玲瑯滿目的武器和技能。
  • 豐富的隨機和解鎖要素。 
  • 支援搖桿。
  • 支援中文。

缺點

  • 沒有故事劇情。
  • 細胞不太好農,要有點耐心。
  • 部分關卡在 2/8/15/26分鐘內通關,可以得到額外獎勵,但花時間探索地圖、殺光怪物,反倒沒有獎勵。感覺是鼓勵玩家快速探索地圖找到強化卷軸,盡量避免戰鬥,趕緊前往下一關嗎?頗令人糾結。