本篇文章對應 Children of Morta 版本 v 1.2.55。
Children of Morta 終於在 2021/4//7 推出令人期待已久的新遊戲模式「家族試煉」啦!跟原本的劇情模式相比,這個玩法更加接近 Roguelike 的玩法。
什麼是家族試煉(Family Trials)模式?
家族試煉跟原本的劇情故事模式無關,是獨立的 Roguelike 遊戲玩法,闖入隨機地牢,擊敗各層 BOSS,若不幸中途失敗,則下一場的等級與資源皆從頭開始。
既然說是獨立分開的,也就代表在劇情模式中所有解鎖過的要素與升級進度,都不會引進此模式。取而代之的是,全新的天賦系統,每當升級時可以從三個隨機天賦中選擇一個。
原本劇情模式中的金幣改成紅色的寶石碎片,可以在中途的休息點中,拿來購買或升級神聖物品,甚至是拿來賭博。
我覺得最棒的是,符文整合至新的天賦系統中,原本的符文在劇情模式中是有使用次數限制的,例如讓大姐普攻變成多重(三發)箭的符文,射完就沒了,常常得省著點用,實在不夠爽快,現在在天賦中學到該技能後,就可以一路射爽爽了!
雖然這模式下每次進場都要從零開始,但有個永久強化的要素在,就是「茲克魯斯的賜福」,例如操控琳達升級合計 30 次後,便能得到羽毛藥劑,之後開局時獲得移動速度提升的優勢,藉此鼓勵玩家使用不同角色多玩幾場。
最後提醒一點,這個模式一進去,所有角色就全都可以選,不需要經過劇情推進或解鎖環節。所以建議剛入手的玩家先把劇情模式全破之後再來玩家族試煉模式,以免被暴雷哦!
對於像我已經破完劇情模式許久的人來說,這個新遊戲模式重燃我玩這遊戲的興致,而且這模式一樣支援單機雙打,以後想要跟家人和朋友一起玩 Roguelike 動作遊戲時,又多了一項選擇囉!